#DatathonMobility

#DatathonMobility c’était le weekend du 7 au 9 avril 2017 en plein centre de la gare. Il a fait beau, il a fait chaud et la gare SNCF de Saint-Brieuc a été investie par plus de trente personnes pendant 2 jours.
Vous avez été, d’une façon ou d’une autrre, acteurs de cet événement ! Un lieu original ainsi que des participants super motivés ont été les clés de la réussite de ce grand moment.
Grâce à vous, la créativité des équipes a été accélérée, grâce à vous, les apprenants d’Armor Code ainsi que les participants extérieurs de la formation Grande Ecole du Numérique ont mis en exergue leurs compétences.
Nous vous remercions mille fois.
4 idées ont été développées tout au long de ce weekend, en voici un résumé :
DataCity
DataCity est un projet de jeux-vidéo sur le thème de la donnée de mobilité. L’équipe a choisi ce média car c’est un format qui s’appuie surtout sur le visuel et qui se veut être ludique. Les principales cibles sont les touristes et les nouveaux arrivants pour qu’ils découvrent
Saint-Brieuc sous un autre aspect et pour les habitants qui veulent visiter la ville depuis chez eux. Lors de ce Hackathon, ils ont présenté un prototype de Jeux-Vidéo à jouer depuis un PC, mais le projet final était de créer une application plus détaillée disponible sur smartphone.
L’idée était de récupérer toutes les données mises à disposition afin de pouvoir jouer avec, que ce soit la localisation des bus, trains etc. Le jeu devrait utiliser la fonction de proximité pour analyser ce qui est le plus proche de l’utilisateur tout en ayant le choix de la taille de la zone
dans laquelle il évolue. Dimanche, lors de la présentation, les graphismes s’orientaient sur un aspect rétro-game tout en gardant une volonté de faire par la suite, quelque chose de plus abouti et des visuels plus réalistes. Dans leur vision des choses ils imaginaient une vision
3D avec des bâtiments détaillés afin de faire sortir les gens de chez eux et de leur faire découvrir les points d’intérêts de la ville.
Serend
Serend (tiré du concept de sérendipité qui est le fait de réaliser une découverte de façon inattendue dans le cadre d’une recherche concernant un autre sujet) est une application web responsive sur téléphone qui permet de découvrir la région de manière
ludique et didactique. Les cibles sont les touristes et les locaux. L’utilisateur choisirait une destination finale (lieu, événement…) mais ce serait un algorithme qui déciderait de son parcours. Avant de calculer l’itinéraire il faudrait cocher des critères qui permettent un parcours
personnalisé comprenant une part de mystère. Le parcours n’étant pas forcément en rapport avec la destination finale. L’application fonctionnera par checkpoint sur lesquels il y aura des énigmes qui vous permettront de débloquer les prochains points. L’appli regroupera plusieurs
bases de données afin de regrouper un maximum d’activités.
Mobevent
Mobevent devait résoudre deux problématiques : être capable de traiter les données puis créer un mode utilisateur. Le but étant de simplifier la destination du client; ils ont alors croisé les données de BlaBlaCar et de la SNCF, puis rajouté les données événementielles
(provenant de la plateforme data-bretagne). L’idée était de mettre en corrélation les données de trajets et celles des événements ainsi qu’un module hébergement (à commencer par les hôtels, le reste [gîtes,camping..] viendront plus tard). Les utilisateurs ciblés étant le public
des 20-35 ans. « Trouver vos envies oubliez vos ennuis » a été leur slogan durant ce week-end. Concrètement le module trajet permet d’avoir un aperçu du parcours le plus court/le moins cher, le module hébergement (data tourisme) indique les hébergement dans une ville et le
module événementiel consiste à référencer par ville tous les événements qui peuvent être pertinents pour l’utilisateur. L’équipe a voulu se tester sur un projet formateur, ils ont pu voir ce qu’ils étaient capables de réaliser et ce qu’ils ont pu mettre en place mais aussi de se rendre
compte de ce sur quoi ils n’étaient pas encore prêts afin de s’améliorer.
Aod
Aod consiste à répertorier les plages de l’agglomération briochine et d’indiquer comment s’y rendre à partir d’un point localisé dans la ville. Une fois que l’on a ce chemin, l’application se sert des data de datarmor et assigne à chaque plage une fiche d’informations comprenant
son accessibilité, ses clubs pour enfants, les parkings alentours, les données de marées, les heures de surveillance… Ensuite l’utilisateur choisit grâce à des filtres, son moyen de locomotion puis le chemin se trace et on découvre les explications pour s’y rendre.
trouve son publique surtout chez les touristes et et les nouveaux arrivant qui sont la principale cible, mais a aussi la volonté de changer les mentalités des gens de Saint-Brieuc qui ne savent pas forcément comment se rendre jusqu’aux plages de l’agglomération.
Les développeurs avaient pour volonté de créer des fiches plages afin que n’importe qui puisse contribuer aux données de la plate-forme en y ajoutant des avis et des photos.
Un énorme MERCI aux 3 graphistes participants à ce datathon, Julie, Manu et Laurent qui ont produit des éléments de design pour toutes les équipes !
Voici quelques liens presse, réseaux sociaux et photos :
Cet événement est une réussite, il a été fort en rencontres et en émotions. Encore un grand MERCI à toutes et tous !